日記

さる月曜日、私は連日の無茶な作業で疲れ果てていました。

疲労で鈍くなり、判断力を失った頭に浮かんできたのは・・・

そうだ、痛iPhone作ろう。

今思うと、なんでそんなことを思ったのかよくわかりませ ...

日記

TimeMachineのバージョンを2.2にアップデートしました。

なんで1.0の次が2.2なんだよ!っていう話ですが、Android版で色々あったせいです。本当に色々あったんですよ。

以下、ただの日記なので読 ...

アプリ, テクニック/Tips

Unityでは、なんとコードを書かなくても課金機能が実装できるらしい・・・!

アセットストアから利用できるUnity IAPを最新(今日リリースされたばかり)のものに更新すると、コードレスIAPが利用できるようになります。 ...

アプリ, お知らせ

ご先祖様にお知らせです。

TimeMahineのバージョンアップを実施しました。

本日(2017/04/04)時点でAndroid版は公開済み、iOS版はAppleの審査中となります。早く公開になーれ! ...