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Cocos2d-iPhoneにすっすり慣れ親しんでいた私は、メモリ管理のことを綺麗さっぱり忘れていました。

ARCじゃないのね

最近のCocos2d-iPhoneはARCという仕組みで勝手にオブジェクトの寿命を管理してくれる ...

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前回、cocos runコマンドを使うとアプリがクラッシュするので、cocos compileコマンドでビルドしてエラーを回避する方法について書きました。

Cocos2d-xの罠:java.lang.Unsatisfied ...

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さて、Cocos2d-x入門の旅も終わりに近づき、いよいよ実機テストとなりました。

Android Studioを使っていても現行のバージョン(1.3.2)ではコマンドでビルドしてやらないといけません。

coc ...

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なにせ初めてAndroid用にアプリを作るので、右も左もわかりません。

手探りでAndroid Studioでビルドするのに必要なファイルを調べていきましたので、まとめです。

環境Cocos2d-x 3.7.1

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App内課金は結構重要ですよね。

しかしAndroidとiOSでは課金の仕組みが違うので、ゲーム自体は同じコードで作れても課金の仕組みはそれぞれJavaとObjective-Cで書かないといけません。

今回の「 ...