アプリに片っ端からTwitterのボタンをつけた話

どうも、面倒くさいこと大嫌い人間です。

このたび、公開中のアプリに片っ端からTwitterボタンを搭載しました。

ソーシャルに連携でメディアにポストをコミットメントしたいじゃん?

ソーシャル連携ってカッコいいですよね。
TwitterとかFacebookとか、ムダに連携しまくりたいところです。

私も以前はそれなりにTwitterボタンを搭載したりしていたのですが、いつの頃からか面倒くさくなってきてやめてしまいました。

だって面倒くさいじゃん。こんにちは、面倒くさいこと大嫌い人間です。

まだiPhoneアプリしか作ってなかった頃はまだよかったのです。だってsocial.frameworkとかApple公式で存在しますからね。とりあえずこれでチョイチョイとコードを書けば連携できたわけです。

ところが近年、同じアプリをAndroidとiPhoneの両方でリリースするようになったらさぁ大変。ソーシャル連携にも色々なやり方がありますが、私の知る限り全てのやり方で「Android用」「iPhone用」で別々のソーシャル連携用コードを書かないといけないのです。マジかよ最悪。っていうかJavaが書けない。無理。

っというわけでしばらくソーシャル連携は完全放置だったのですが、これじゃいかん、自分のアプリには拡散力が足りん!ということで、このたびがんばって、いくつかのアプリにTwitter連携機能を搭載してみました。

ここでネタばらし

まぁなんで急にやる気になったかといえば、この記事を見つけたのが理由です。

cocos2d-x向けの究極のソーシャル連携プラグイン作った – 5.1さらうどん

ここで紹介している「CCSocialShare」を使えばplugin-xみたいに面倒な導入しなくていいし、自力でコードを書き分ける必要もなく、サラッとスクリーンショットを撮ってTwitterに投稿する機能が使えます。全然面倒くさいことがありません。こんにちは、面倒くさいこと大嫌い人間です。

ちなみにこのプラグインを開発してくださったぎぎにゃん様は、

cocos2d-xではじめるスマートフォンゲーム開発 [cocos2d-x Ver.3対応] for iOS/Android

の著者様なんですね。私もCocos2d-xを始めるときに大変お世話になった本です。っていうか今でも時々読んでます。

今回Twitterボタンを搭載したアプリ

Twitterボタンを搭載したアプリは以下の通りです。iPhone版は審査に時間がかかるので、公開されるまでもう少しかかるかもしれません(2016/02/18現在)。

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じぃーまでした。