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ちょっと前にiPhone用に作ったギャグホラーアドベンチャーゲーム「都市伝説ブレイカー」をCocos2d-xで作り直し、Android用にも公開しました。私史上初となる、Android/iPhone両対応のアプリです。

よ ...

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Cocos2d-xは最高ですね!!

無料で使えて、同じコードでAndroidとiOSをはじめとした複数プラットフォームで動作するとか凄すぎです。

凄すぎなのですが、私のようなプログラミング素人が学ぶにはちょっと ...

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Cocos2d-iPhoneにすっすり慣れ親しんでいた私は、メモリ管理のことを綺麗さっぱり忘れていました。

ARCじゃないのね

最近のCocos2d-iPhoneはARCという仕組みで勝手にオブジェクトの寿命を管理してくれる ...

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前回、cocos runコマンドを使うとアプリがクラッシュするので、cocos compileコマンドでビルドしてエラーを回避する方法について書きました。

Cocos2d-xの罠:java.lang.Unsatisfied ...

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さて、Cocos2d-x入門の旅も終わりに近づき、いよいよ実機テストとなりました。

Android Studioを使っていても現行のバージョン(1.3.2)ではコマンドでビルドしてやらないといけません。

coc ...