10分で痛iPhoneを作った話
さる月曜日、私は連日の無茶な作業で疲れ果てていました。
疲労で鈍くなり、判断力を失った頭に浮かんできたのは・・・
そうだ、痛iPhone作ろう。
今思うと、なんでそんなことを思ったのかよくわかりませ ...
【ただの日記】TimeMachineのバージョン1.0の次が2.2な件
TimeMachineのバージョンを2.2にアップデートしました。
なんで1.0の次が2.2なんだよ!っていう話ですが、Android版で色々あったせいです。本当に色々あったんですよ。
以下、ただの日記なので読 ...
Unity Codeless IAPで簡単に課金アイテムを実装できた話
Unityでは、なんとコードを書かなくても課金機能が実装できるらしい・・・!
アセットストアから利用できるUnity IAPを最新(今日リリースされたばかり)のものに更新すると、コードレスIAPが利用できるようになります。 ...
TimeMachineバージョン2.2を公開しました
ご先祖様にお知らせです。
TimeMahineのバージョンアップを実施しました。
本日(2017/04/04)時点でAndroid版は公開済み、iOS版はAppleの審査中となります。早く公開になーれ! ...