リリース、やはりリリースがいちばん経験値たまる
というわけで、夏休みの宿題として作ったミニゲームをリリースしました。
短期間でガッと作ったゲームを雑にリリースしたいという気持ちは前からずっとあり、夏休みの宿題ってことにするか、というよくわからん理由で挑戦できました。
個人ゲーム開発者のブログ。ひとりだけの会社「合同会社ズィーマ」を運営しています。
というわけで、夏休みの宿題として作ったミニゲームをリリースしました。
短期間でガッと作ったゲームを雑にリリースしたいという気持ちは前からずっとあり、夏休みの宿題ってことにするか、というよくわからん理由で挑戦できました。