パラサイトデイズ異議申し立て成功!満腹脱獄計画開発佳境!決算!もう決算!?

前回の更新が9/26なのでぇ・・・まだ1ヶ月は経ってない、経ってないですね。危ないところでした

このブログ、14年ぐらい前に開設した時は皆に見てもらえるようにがんばって更新するゾ!という熱い情熱のパッションがあったのですが、今どきもうブログなんて読む人もいないでしょうしただの自分用備忘録のつもりで書いています。でも最低限、月に1回は更新するって制約を自分に課さないとあっという間に廃墟になるのはわかりきっています。がんばれ、がんばってアルファブロガー(死語)になれ

アクセス解析とかもやってないからどれくらいアクセスされてるのかわかんないのですが、

このブログをちょっと閉鎖してまた復活した時のツイートがなぜか360いいねついててぇ…誰か読んでるんですかここ?実は300兆人ぐらいファンがいるの?なにもわかりません、謎

パラサイトデイズ復旧しました

なんとリジェクトされ続けていたパラサイトデイズ、審査への異議申し立てが認められて無事にアップデートされました。
異議申し立てってほとんど通らないようなイメージがあったのですごく意外で、最低でも何かしらの修正は必要だろうなと思ってました。
ノー修正でフィニッシュです。

最善の形で解決したのはよかったのですが、この件では本当に時間と精神力を持っていかれたのでうんちレビュアーへの恨みはしっかりと残っています。

とにかくこの図が自分の手を火あぶりにしてるから自傷行為でリジェクトって言ったことは永遠に語り継いでやるもんね
やーい うんちうんち

満腹脱獄計画、作り込み中です

先月の更新にも書いてある通り、満腹脱獄計画の作り込みに力を入れています。料理を追加したり、便利な機能を追加したり、

ピクセルフォントが読みづらくなる問題があったので、このようにクッキリ表示されるようにいろいろ試したり・・・

また、いい加減ちょっと開発に疲れたのでゲームが売れたら追加しようかなと思っていた未実装エンディングがあったのですが、PLAYISM様からいろいろとご意見を賜り、やっぱりそうだよねーと納得したのでがんばってエンディングを追加もやりました(まだ終わってない)。

私はゲームをちょい未完ぐらいの状態でリリースすることが多いのですが、今作は割としっかり完結した状態でお届けすることができそうです。

MOCHI-Oのバグ修正を行いました

Android版MOCHI-Oに、課金アイテムを購入した後にアンインストール、再インストールすると課金アイテムがうまく復元できない問題が発覚し、修正しました。
なんとこれ、GooglePlayの要件対応でアプデした結果として発生しているので、他の全ゲームで発生する可能性があります(要調査)。
こないだがんばって全アプデしたのにヤダー!

PHP脆弱性大変でしたね

大きなニュースになってたPHP脆弱性の件、みなさまいかがやり過ごされたでしょうか。まだやり過ごせていない皆さまもお疲れ様です。
私はとりあえず全部のサイトを停止して、翌朝アプデを確認して再開するだけの簡単対応でした。レンタルサーバ会社の皆さまありがとうございました。
私もサラリーマンだった時はデータセンターで徹夜とかザラにあったので、なんだか現場のお祭りみたいな深夜作業を思い出して懐かしい気持ちになりました。別にまたやりたいとかは全く思わないです本当にマジで

今後の予定

満腹脱獄計画の開発もかなり終盤です。
PLAYISM様のお力添えをバンバン頂いて、いい感じに仕上げていきとうございます。
あと今月でまた私ひとりの会社「合同会社ズィーマ」の会計期間が終了しちゃうので、決算の作業も平行して進めていきます。

えっもう決算なの?早すぎない?