満腹脱獄計画、PLAYISM様のパブリッシング決定!東京ゲームショウ単独ブースの出展!ワーオ!

というわけで、満腹脱獄計画はPLAYISM様のパブリッシングが決定しました。
その前にウィッシュリストに追加していない人は追加しておいてください。健康とかに良い可能性があります。

いろんなパブリッシャー様からお声がけいただいた今作、最終的な決め手は

1. 3年ぐらい前からPLAYISM様にパブリッシングしてもらうという隠れ目標があった
2. 今年の東京ゲームショウに出してくれると約束してもらえた

の2点でした。

実は2023年ぐらいのTGSで一度PLAYISMの方に声をかけていただいたことがあり、
その時はまだカタレスを開発していた頃でモバイル向け縦画面のゲームしか開発していなかったのもあり、何も動きがないまま話は終わりました。
しかしいつかPLAYISM様からパブリッシングしてもらってTGSのPLAYISMブースのはじっこに私のゲームを展示してもらいたいなーという静かな目標だけが残ったのです。
でもPLAYISM様がパブリッシングしてるゲームってみんな面白いしクオリティも高いじゃないですか…。まだまだ、ずっと先の目標になるなと思っていたのですが、なんと今回あちらから声をかけていただき、一気に目標達成という運びとなりました。

人生、何が起きるのかわかりません本当にマジで

私はK談社のメンバーなのになんでK談社のパブリッシングじゃないのかと鋭い方からご指摘いただきましたが、まぁそのへんは本当に色々アレだったので直接会った時に聞いてください。ちなみにk談社から私のゲームは二度と出ませんワハハ

満腹脱獄計画は東京ゲームショウに出展しました!

そんなわけで東京ゲームショウ2026、満腹脱獄計画は単独ブースでの出展となりました!
ゲーム内の独房を完全再現した超異常クオリティの監獄ブースです。
私はPLAYISM様ブースのはじっこに置いてもらったらうれしいなーという気持ちだったのですが、どうしてこんなすごいことになったのでしょうか?私にもわかりません!
そもそも正式にパブリッシング契約したのが7月とかです。
なんで9月のTGSでこの異常クオリティのブースが出現しているのか、仕事が早すぎて意味がわかりません。
とにかく私は何にもしてないので、これはすべて全く完全にPLAYISM様のお力によるものです。すごすぎる。


さらにノベルティはとんでもなく異彩を放つ満腹脱獄ランチョンマット…。どんな料理もたちまち不穏になるすごいヤツです。

このブースのヤバさは私がどんなに書いてもあんまり伝わらない気がするので、詳しくはメディア様の記事をご覧ください。
やはりプロの人が描いた記事ってスゲー!
「満腹脱獄計画」プレイレポート&インタビュー!最初の構想ではタイトルが「8番食事」だった!?料理に仕込まれた危険を見つけ出すお食事ゲーム【TGS2026】 | Gamer
とにかくヤバいお食事のゲーム「満腹脱獄計画」ひときわ個性を放つ独房風ブースで,開発者のじぃーま氏に話を聞いた[TGS2026]

ちょっと写真が出てこなかったのですがブース内に食品サンプルがいろいろ飾ってあり、ブースの雰囲気をめっちゃ良くしているのですが…

このうちいくつかのものはなんとPLAYISM様の手作りだそうです!
卵の殻に毎日ニスを塗ったり、食品が持ち込めないからスライムに着色して醤油を再現してくださったとか…愛…Forever love…

満腹脱獄計画のリリースは来年ですが、すでに感謝の気持ちが溢れかえり満足しています。
いや満足したらダメなんですけど。
PLAYISMの皆様、ありがとうございます!

パラサイトデイズ進捗ありません

リジェクト状態が続くパラサイトデイズ、異議申し立てからしばらく経ちますが進捗ありません。
すでにリジェクト状態が続いていることを忘れ始めているのでべつにいいのですが、いい加減に片付けたいです。

MOCHI-Oが好調です

ぼちぼちGoogle PlayPassカタログに追加された成果が出てきました。
詳細は書いていいのかわかんないので書きませんが、素晴らしいDL数、素晴らしすぎる売上が上がっており極めて精神安定に良いということだけご報告させていただきます。
しばらくプラモデル作って遊んでいても大丈夫です(大丈夫ではない)

今後の予定

満腹脱獄計画の作り込みを10月いっぱいまでやる予定となっています。
なんかとんでもないブースを作って頂いてしまったので、本気を出してクオリティアップに努めないと申し訳ないことになりそうで怖く、必死にやっています。
その後で翻訳とかデバッグとかそういうアレをやりつつ、新作の詳細を詰めていきたいところです。
うっかりプラモデル作って遊び始めないように気をつけます。