日記

TimeMachineのバージョンを2.2にアップデートしました。

なんで1.0の次が2.2なんだよ!っていう話ですが、Android版で色々あったせいです。本当に色々あったんですよ。

以下、ただの日記なので読 ...

アプリ,テクニック/Tips

Unityでは、なんとコードを書かなくても課金機能が実装できるらしい・・・!

アセットストアから利用できるUnity IAPを最新(今日リリースされたばかり)のものに更新すると、コードレスIAPが利用できるようになります。 ...

アプリ,お知らせ

ご先祖様にお知らせです。

TimeMahineのバージョンアップを実施しました。

本日(2017/04/04)時点でAndroid版は公開済み、iOS版はAppleの審査中となります。早く公開になーれ! ...

お知らせ,ニュース、ネタ

先月リリースしたSF仕送りアドベンチャーゲーム「TimeMachine」が、なんとなんと・・・

知らないうちに10,000ダウンロードを達成してました。我ながらすっげぇいいかげん!

↑iOSが6880で・・・

ひとりでアプリ開発する日記,日記

今日もロボラン2を作っています。

システム的な部分が出来てきました。

「コマンドを入力するオーソドックスなターン制」の基本的な部分
ロボットのパーツを組み合わせて複合的なステータスを算出
シャレオツなパラ ...