アプリ

前回、cocos runコマンドを使うとアプリがクラッシュするので、cocos compileコマンドでビルドしてエラーを回避する方法について書きました。

Cocos2d-xの罠:java.lang.Unsatisfied ...

アプリ

さて、Cocos2d-x入門の旅も終わりに近づき、いよいよ実機テストとなりました。

Android Studioを使っていても現行のバージョン(1.3.2)ではコマンドでビルドしてやらないといけません。

coc ...

アプリ

なにせ初めてAndroid用にアプリを作るので、右も左もわかりません。

手探りでAndroid Studioでビルドするのに必要なファイルを調べていきましたので、まとめです。

環境Cocos2d-x 3.7.1

アプリ

App内課金は結構重要ですよね。

しかしAndroidとiOSでは課金の仕組みが違うので、ゲーム自体は同じコードで作れても課金の仕組みはそれぞれJavaとObjective-Cで書かないといけません。

今回の「 ...

日記

こまかい話ですが。

Cocos2d-xでアプリを開発すると、Xcode上ではビルドできるのに、Android用にビルドしようとするとエラーになりことがあります。Xcodeの便利さを思い知らされる瞬間です(たぶん違う)。