日記

今日は時間経過を管理する仕組みと、オープニングの演出を作成しました。

たぶんどこにも書いてなかったと思いますが、本作はTimeMahineと同じ「現実の経過時間でパワーが溜まる」タイプのゲームなので時間経過を管理する仕組み ...

日記

今週は・・・というか毎週のことなのでアレなのですが、妻が仕事ばっかりで全く帰ってこないので保育園の送り迎えとかご飯作ったりとかでやや作業時間が短めです。でも子どもらが風邪ばっかりで半分以上休んでいた12月に比べればだいぶマシなので、短 ...

日記

今日もがんばりました。

がんばったのですが、なんか目に見える進捗があまりなくてまるでサボっていたかのようです。でもそれなりにがんばったんですよ。なにをがんばったのかと聞かれるとちょっと困るんですが、妙に疲れたのでがんばった ...

日記

うちの娘はまだ白血病の治療中なんですけど、医者も首をかしげるぐらい健康なんです。

ふつう、白血病になると免疫が下がるから熱ばっかり出すらしいんですけど、常識を完全に無視した超健康体で熱はおろか風邪の兆候すらありません。血液 ...

日記

プログラムって凝り始めるとキリがないんですよね。

「とりあえず動くんだからいいじゃん」っていうレベルと「完璧だ・・・設計も見た目も完璧に美しい最高のコードやで・・・ガクガク」と感動のあまりエセ関西弁になるレベルの間には ...