Unityでのゲーム開発に最適なマシンを模索した話
もう何年もMacbook Airだけでゲームを開発しています。
合同会社ズィーマは社員は1名、(開発用の)マシンは1台。我ながら本当にもう少しなんとかしたほうがいいと思う(真顔)。
ここまでマシンを一生懸命冷や ...
Macbook Airを冷やす話2017年版
どうも、アプリ開発を始めて5年ぐらい経つけどMacbookAirだけでアプリ開発を続けるマンです。
最近、暖かくなってきましたね。そう、熱暴走の季節です。
MacbookAirは「ちょっとブラウジングとメールが ...
AndroidStudioの中身を見直したら空き容量が激増した件
長らくMacbook Airの容量の少なさに悩まされていました。
ゲームの開発を初めて早5年、未だにゲーム開発に使用する機器はMacbookAir1台です。
MacbookAirは(割と)軽くてキーボードも打ち ...
AppStoreにアプリを送ったら「iTunes Connect: Processing stopped」とか言われた件
性懲りもなくゲームアプリを作っています。
どうも最近、Appleさん絡みのトラブルが多いです。
先日は新しく追加したアプリ内課金の調子が悪くてトラブり、
アプリ内課金が有効になるまでタイムラグがあっ ...
自分が作ったゲームの攻略サイトがたくさん出来ていて感動した話
ふと思いついて「TimeMachine」という単語をGoogle先生の検索バーに入力してみたところ、偉大なるMacの神的バックアップ機能「TimeMachine」に混じって、不思議な検索候補が出ていました。
わかりますか? ...